Продуктовый дизайнер в Azur Games

Уровень: Middle
Зарплата: Не указана
Местоположение офиса: Москва
Возможна удаленная работа: Да
Помощь с релокацией: Нет
Опубликовано: 12.07.2022

Описание вакансии

Задачи
  • Конструирование мокапов интерфейсов (UX);
  • Поиск референсных решений в других играх;
  • Формирование и поддержание стилистики интерфейса проекта;
  • Отрисовка UI;
  • Подготовка ресурсов для верстки в Unity;
  • Финальный контроль качества интерфейса в проекте;
  • Концептирование UI-анимаций (по возможности);
  • В перспективе возможно лидовство команды UI компании.
Ожидания от кандидата
  • Опыт работы UI/UX-дизайнером на игровых проектах;
  • Наличие портфолио с UI/UX-работами из игровых проектов;
  • Умение (и, даже важнее, желание) работать как с мидкорной, так и с казуальной стилистикой;
  • Знание основ UX-проектирования, технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
  • Желание развиваться в UX, учиться и отсматривать другие игры.
Будет плюсом:
  • Умение делать анимации (After Effect, Flash, HTML5);
  • Отслеживание текущих трендов и новых решений в сфере UI/UX;
  • Знание Adobe CS на профессиональном уровне (PS, AI).
Условия
  • Можешь ходить в офис или работать удаленно, гибко начинать свой рабочий день;
  • Мы содействуем профессиональному обучению и изучению английского и других иностранных языков;
  • Мы поддерживаем творческую атмосферу, быстро вносим правки, не ограничиваем рамками KPI и OKR;
  • Официальное оформление;
  • ДМС со стоматологией и компенсацией психологической помощи.
Посмотрите и другие вакансии:
Made on
Tilda